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Proximos Reworks: Warwick

Imagen cortesía de NewsofLegends.com

Pues si, parece ser que le ha llegado el turno a nuestro queridisimo Warwick. Ya era algo evidente que se había vuelto imposible plantar cara con nuestro perruno compañero a los Top Tier de jungla actuales y es que, no tener forma humana de gankear antes de Level 6, ponía la cosa muy cuesta arriba. La otra opción era jugarlo en Top y construir un tanque de lifesteal que se dedicara a dar garrazos y subir la velocidad de ataque del team, pero aparte de eso, de poco mas podíamos usarlo. Por esto y por mucho mas, los chicos de Riot han empezado ha trabajar en el rework o remake de este gran campeón.

Como siempre recordaros que todo lo que vais a leer aun esta en pruebas y aun queda tiempo, según plantea ZenonTheStoic, encargado del rework estará disponible antes de que acabe el año, aun así vayamos viendo las nuevas habilidades del gran WW y el concepto de campeón en que quieren convertirlo:

Habilidades/Skills

Sed insaciablePasiva: Sed insaciable.

Los AutoAtacks hacen un 2% de la Vida máxima del objetivo como daño mágico y curan a WW  5+ (0.9-1.8% Vida Bonus) (escala con el nivel del campeón) Cada vez que esto ocurre WW gana una carga ( máximo 10). Cada carga aumenta lo que WW se cura en un 11%. Las cargas se pierden poco a poco cuando no se ataca a ningún objetivo.

Zarpazo implacable Zarpazo implacable [Q]

Doble ataque a un enemigo cercano haciendo 80-200 + 0.6 AP daño mágico, pero cuenta como dos ataques por lo que activa la pasiva dos veces.  Nota: parece ser que el hecho de que escala con AP y no con AD aun se esta tratando. 

 Aullido [W]

PBAOE (Point Blank Area of Effect) infundiendo fear con una duración de 0.75s seguido de un slow cuya duración escala con el nivel de la skill.  CD de 12-8 seg , coste de mana de 50 y daño de 70 a 190 +0.6 AP.

Olor a Sangre/Desjarretar [E]

Pasiva, Olor a Sangre: Dará velocidad de movimiento cuando se camine hacia un campeon enemigo que este revelado, es decir que se vea en el minimap. Ademas revelará los monstruos grandes de la jungla que estén por debajo del 50% de vida (para hacer counter jungling). El bonus de velocidad de movimiento será mayor cuanto menor sea la vida del objetivo.

Activa, Desjarretar. Este sera una habilidad de «movimiento de Boomerang». Estando en un punto, llamemoslo A, clickeas en B y entonces WW realiza el siguiente movimiento A->B->A, sin pausa entre los dos saltos. Daña a todos los objetivos que encuentra entre A  y B y los ralentiza un 95% durante 0.25s. Puedes usar Aplastar durante el salto pero no podras usar Q. Coste de mana Mana 50, CD 16 seg, daño de 140 a 220 + 0.6 AP.

Presión infinita

Será como la Q de Sejuani, pero causa Stun al primer enemigo que golpea por  2.5 s mientras lo atacas 6 veces. Disparara la pasiva con lo cual también hay que sumar el 18% de la vida máxima del objetivo. Daño (180/240/300 + 0.9 AP).

Conclusiones

En mi opinión, Riot lo que busca es que WW vuelva a la jungla y con este nuevo juego de habilidades creo que puede conseguirlo. Con el sustain que lo dota su pasiva, sera dificil de sacar de la jungla y esto unido a la nueva habilidad de detectar monstruos con menos de un 50% de Vida tendremos el miedo en el cuerpo todo el tiempo al ir de jungler contra WW. Pero sin lugar a dudas lo que lo va a hacer divertidisimo de jugar y que sera explotado al máximo por los mas gamers es su nueva E. El movimiento boomerang dará mucho juego, poder lanzar Aplastar en el ultimo momento no tendrá precio, asomarse a mirar y volver, son solo dos de las cosas que se me ocurren con esta habilidad.

En conclusión Warwick con este remake volverá para quedarse en el Tier de jungler, sino me creéis darle un poco de tiempo y ya vereis.

 

Via: NewsofLegends.com