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Notas de version 4.6
Pues ya tenemos aquí otro parche mas que cambia un poco el panorama y que como gran diferencia trae una actualización visual del Twitch. Otros cambios destacados son el buff que recibe Rumble (entre otros) y los cambios sobre el Farol Inquieto. Sin mas dilaciones aquí tenéis los cambios:
Campeones
Aatrox
W – Sed de Sangre
CORRECCIÓN DE ERRORES: Se ha corregido un error por el que el efecto de la posición a veces se activaba cada 2 ataques (en vez de 3)
Gragas
Al haber permitido que Gragas aceptara por completo sus hábitos de bebedor y camorrista, hemos visto que ahora le falta la movilidad necesaria para liarla en un combate.
W – Furia Ebria
E – Golpe en el Cuerpo
Kassadin
Estamos contentos con la dirección que ha tomado Kassadin como mago del vacío cargado de maná y con gran movilidad, pero le falta equipo para la tarea. El viejo Kassadin podía sobrevivir haciendo explotar objetivos (los objetivos muertos no infligen daño), pero la revisión enfatizó su movilidad y combate cuerpo a cuerpo por lo que ha tenido algunos problemas para mantenerse en el combate. Estos cambios están orientados a proporcionar a Kass más oportunidades y recompensas cuando use Camino Roto en la refriega.
General
Q – Esfera Vacía
W – Cuchilla Infernal
Maokai
Esta es una corrección de un bug antiguo en el que la ralentización de Maokai no encajaba con su descripción. Le estamos dando el beneficio del error.
Q – Aplastamiento Arcano
Rengar
Y continuamos con la revisión de Rengar, al que estamos devolviendo potencia en dos áreas por vuestros comentarios. Fiereza y Emoción por la Cacería. La revisión de Rengar está mejorando mucho todo, pero estamos de acuerdo en que ese gatito necesita más fiereza salvaje.
Q – Fiereza
Q – Fiereza Potenciada
R – Emoción por la Cacería
Rumble
Estamos añadiendo más peligro a la zona de riesgo para separar a los Rumble buenos de los Rumble geniales.
W – Escudo de Restos
E – Arpón Eléctrico
Twitch
Twitch ha recibido una mejora visual. Y piernas. ¡Mirad toda la información aquí! También hemos incluido unas mejoras de calidad de vida y modificado el nombre a dos habilidades que habían cambiado respecto a su diseño original a lo largo de los años.
General
Q – Emboscada
E – Contaminar
R – Ra-ta-ta-ta
Objetos
Farol Inquieto
Queríamos favorecer el lado fuerte con el lanzamiento de Llamarada Salvaje para que los jugadores pudieran ver exactamente lo que tenía que ofrecer como objeto de jungla. Sin embargo, parece que nuestras preocupaciones no eran para tanto y que está funcionando perfectamente por ahora. Demasiado bien.
Hechizos de Invocador
Curar
La debilitación de Curar la teníamos que haber dejado cuando actualizamos el hechizo de invocador. Sin la debilitación, no había pega ninguna para llevar varios Curar al combate en vez de una variedad de hechizos.
El Bosque Retorcido, la Cicatriz de Cristal y el Abismo de los Lamentos
Barredor Hextech
La reciente actualización de Sombras Gemelas se superponía en términos de diseño a Barredor Hextech, así que vamos a reorientar Barredor Hextech para que arrase más con las minas y sea más tanque.
El Bosque Retorcido y la Cicatriz de Cristal
Antorcha de Fuego Negro
Esta modificación también se ha producido por los recientes cambios en la Sombras Gemelas. En general, sabíamos que Antorcha de Fuego Negro tenía que ser rebajada, así que cuando comenzamos a ver montones de Velocidad de Movimiento adicional en los hechiceros, decidimos tomar cartas en el asunto.
El Bosque Retorcido
Ahora que ya hemos alcanzado la mitad de la temporada de 2014, hemos podido evaluar con seguridad cómo adaptar El Bosque Retorcido a la nueva mecánica de flujo de la partida.
- Los inhibidores ahora reaparecen después de 4 minutos en vez de 5
- Destruir un inhibidor enemigo solo otorga una mejora a los súbditos en esa calle
- La experiencia de campamento de jungla y el oro ahora están mejor escalados al final de la partida
También hemos aprovechado esta ocasión para crear rutas de jungla más viables y para aliviar algunas preocupaciones que se producían al principio de la partida en la jungla.
- Ahora, Reliquia de Vida aparece en 3 minutos en vez 1:55
Bots
Ya cambiamos el chip con una suite de mejoras para bots al final del ciclo de la versión 4.5, podéis encontrar la lista de cambios en las notas de la versión 4.5 y os podéis dirigir al blog de los desarrolladores y echar un ojo a nuestro objetivos para que los bots sean más humanos. En esta versión, esos esfuerzos continúan.
- Los bots ahora comprarán y usarán talismanes Guardianes, Piedra de Visión y Guardianes de Visión
- Los Guardianes se colocan cuando rondan los bots para garantizar la visión de la jungla
- Los Guardianes se usan para intentar ver a los enemigos en la maleza cuando los bots persiguen; ¡MENOS COMPROBAR LOS ARBUSTOS!
- Ahora, los bots tienes un 50% menos de probabilidad de jugar en el lado azul en Cooperativo contra IA con jugadores del lado morado
- Se ha corregido un error por el que los bots dejaban de lanzar objetos y hechizos instantáneos (por ejemplo, al activar Tiro Congelador de Ashe usando una poción)
- Se han eliminado algunos casos de abuso que se podían aprovechar cuando los bots estaban recuperándose
Via: leagueoflegends.com
Nuevo campeon: Braum
Bueno ya tenemos un nuevo campeón que nos presentan,su nombre es Braum, podréis verlo al final de el vídeo que Riot ha colgado con el nombre de Las Pruebas del Poro, aquí os lo dejamos:
No os ha dado tiempo a verlo? Aquí tenéis una captura del momento exacto.
Que queréis que os diga, a mi esto me suena a support con bigote la verdad, pero bueno, cuando se vaya sabiendo mas sobre este campeón posterior a Vel’Koz, os iremos informando.